ubuntu下android开发环境搭建

前一段时间系统出了一些问题,于是现在在折腾系统。这里我就介绍一下如何在ubuntu中搭建Android开发以及真机调试环境。

我这里的操作系统是ubuntu 14.10 64位中文桌面版。如果你的操作系统是其他的linux发行版,环境配置的操作可能差不多。如果你在中国大陆,请保证自己有能力访问完整的google网络。

第一步:你应该去android官网下载最新的android studio。Google已经为你做了很多的准备。这里主要需要的是Android SDK。我推荐你使用Idea。不过我这里准备了Idea以及Eclipse。

第二步:准备你的Java环境。由于我比较懒,所以我就直接sudo apt-get install eclipse。所有(应该是绝大多数)的必要的包已经都被获取回来了。eclipse里面安装ADB插件也是必须的、

第三步:配置你的Android SDK。通过你的IDE直接启动Android SDK Manager。下载你需要的版本的Android的Build-tools、Document、SDK Platform、Samples、Google API、Source(为了精简,我是没有下载image。反正我是真机调试)。当然了,公共的SDK Tools以及Platform-tools也是必要的。

在这一步完成的时候理论上你已经可以开发Android应用了。但是由于这里的是Ubuntu 14.10,一个依赖项已经在被移除了,所以还必须手动获得这个依赖项。否则你会无法编译R.java。下面是获取方法:

以上方法来自http://stackoverflow.com/questions/8008169/how-to-resolve-error-executing-aapt-in-android-eclipse 。


现在你应该完成了Android开发环境的搭建了。你需要的是搭建调试环境。

如果你要通过USB调试连接你的Android设备,请看这里:

对于Linux操作系统你没必要安装驱动就能够通过USB连接你的Android设备。但是很不辛的是你需要自己配置你的设备。

第一步:通过lsusb命令找到你的Android设备的id

第二步:编辑你的udev规则。

首先你应该在root权限下在/etc/udev/rules.d/创建你的规则。为了简单这里使用gedit了。当然如果你使用vi编辑器也是可以的。

sudo gedit /etc/udev/rules.d/51-android.rules

在gedit里面输入

SUBSYSTEM==”usb”, ATTR{idVendor}==”0bb4″, MODE=”0666″

注意,这里0bb4就是你的lsusb获得的设备id。我这里0bb4代表了HTC设备(实际上我是台电的平板……)

然后给你创建的文件设置权限:

sudo chmod a+rx /etc/udev/rules.d/51-android.rules

权限设置完事重新引导你的系统就好。当然了,还是有不重新引导的方式,但是我这里还是一个懒字。

重新启动系统之后直接进入终端,sudo adb devices 命令应该可以看到你的设备了。

进入你的IDE你就可以开始你的开发了。但是如果你很不幸的发现你的设备无法在IDE里面被识别(就像我)你就应该考虑通过网络调试你的程序。


这里介绍一下如何通过网络调试你的Android设备。请注意这样是有风险的。因为包括GSM网络都能进行调试。黑客可能会轻易的攻击进入你的设备。(这只是Google给的警告啦,哪来的那么多黑客,尤其是在中国……)

第一步:在你的Android设备上开启网络调试。如果你的设备并没有直接提供这个选项请执行下面的命令:

请注意这里的端口号最好换成其他自定义的端口号。否则还是有比较高的风险的。

第二步:设置你的ubuntu上的adb。你需要执行类似下面的命令来连接你的设备:

sudo adb connect 192.168.0.107:5555

执行完事之后你应该就可以成功连接你的Android设备进行调试了。至此你的Android开发环境已经完全在Ubuntu上面搭建完成。

 

android入门整合(2):Android控件之TextView探究

http://www.apkbus.com/android-2424-1-2.html

在android中,文本控件主要包括TextView控件和EditView控件,本节先对TextView控件的用法进行详细介绍。
    TextView类继承自View类,TextView控件的功能是向用户显示文本的内容,但不允许编辑,而其子类EditView允许用户进行编辑。
    以下为TextView常用属性及对应方法说明
0835255xv8l8uu5l55xbz2

android入门整合(1.5):Android NDK环境搭建

基于 Android NDK 的学习之旅—–环境搭建

 

工欲善其事必先利其器 , 下面介绍下 Eclipse SDK NDK Cygwin CDT 集成开发环境的搭建。

1、Android 开发环境搭建

Android开发环境搭建不是重点,相信看此文章的很多人都已经搭建成功,这里随便概述性的说说。

1) 下载 JDK

2) 下载 Eclipse

3) 下载 Android SDK

4) 启动Eclipse , 安装 ADT

 

2、下载安装Android NDK

我使用的NDK版本为r5

Google 出的最新NDK 为 r6 下载地址为

http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html

 

3、下载安装cygwin

由于NDK编译代码时必须要用到make和gcc,所以你必须先搭建一个linux环境, cygwin是一个在windows平台上运行的unix模拟环境,它对于学习unix/linux操作环境,或者从unix到windows的应用程序移植,非常有用。通过它,你就可以在不安装linux的情况下使用NDK来编译C、C++代码了。下面我们一步一步的安装cygwin吧。

(安装的时候忘记截图了)

首先,你得先跑到http://www.cygwin.com下载setup.exe

1、 然后双击运行吧,运行后你将看到安装向导界面:

2、 点击下一步

此时让你选择安装方式:

1)Install from Internet:直接从Internet上下载并立即安装(安装完成后,下载好的安装文件并不会被删除,而是仍然被保留,以便下次再安装)。

2)Download Without Installing:只是将安装文件下载到本地,但暂时不安装。

3)Install from Local Directory:不下载安装文件,直接从本地某个含有安装文件的目录进行安装。

3、选择第一项,然后点击下一步:

4、选择要安装的目录,注意,最好不要放到有中文和空格的目录里,似乎会造成安装出问题,其它选项不用变,之后点下一步:

5、上一步是选择安装cygwin的目录,这个是选择你下载的安装包所在的目录,默认是你运行setup.exe的目录,直接点下一步就可以:

6、此时你共有三种连接方式选择:

1) Direct Connection:直接连接。

2) Use IE5 Settings:使用IE的连接参数设置进行连接。

3) Use HTTP/FTP Proxy:使用HTTP或FTP代理服务器进行连接(需要输入服务器地址、端口号)。

用户可根据自己的网络连接的实情情况进行选择,一般正常情况下,均选择第一种,也就是直接连接方式。然后再点击“下一步”,

7、 这是选择要下载的站点,我用的是http://mirrors.kernel.org,速度感觉还挺快,选择后点下一步

8、 此时会下载加载安装包列表

9、Search是可以输入你要下载的包的名称,能够快速筛选出你要下载的包。那四个单选按钮是选择下边树的样式,默认就行,不用动。View默认是Category,建议改成full显示全部包再查,省的一些包被隐藏掉。左下角那个复选框是是否隐藏过期包,默认打钩,不用管它就行,下边开始下载我们要安装的包吧,为了避免全部下载,这里列出了后面开发NDK用得着的包:autoconf2.1、automake1.10、binutils、gcc-core、gcc- g++、gcc4-core、gcc4-g++、gdb、pcre、pcre-devel、gawk、make共12个包

10、 然后开始选择安装这些包吧,点skip,把它变成数字版本格式,要确保Bin项变成叉号,而Src项是源码,这个就没必要选了。

11、 下面测试一下cygwin是不是已经安装好了。

运行cygwin,在弹出的命令行窗口输入:cygcheck -c cygwin命令,会打印出当前cygwin的版本和运行状态,如果status是ok的话,则cygwin运行正常。

然后依次输入gcc –version,g++ –version,make –version,gdb –version进行测试,如果都打印出版本信息和一些描述信息,非常高兴的告诉你,你的cygwin安装完成了!

4、配置NDK环境变量

1、 首先找到cygwin的安装目录,找到一个home<你的用户名>.bash_profile文件,我的是:E:cygwinhomeAdministrator.bash_profile,(注意:我安装的时候我的home文件夹下面神马都没有,解决 的办法:首先打开环境变量,把里面的用户变量中的HOME变量删掉,在E:cygwinhome文件夹下建立名为Administrator的文件夹(是用户名),然后把E:cygwinetcskel.bash_profile拷贝到该文件夹下)。

2、 打开bash_profile文件,添加NDK=/cygdrive/<你的盘符>/<android ndk 目录>例如:NDK=/cygdrive/e/android-ndk-r5

export NDK

NDK这个名字是随便取的,为了方面以后使用方便,选个简短的名字,然后保存

3、打开cygwin,输入cd $NDK,如果输出上面配置的/cygdrive/e/android-ndk-r5信息,则表明环境变量设置成功了。

5、用NDK来编译程序

1、 现在我们用安装好的NDK来编译一个简单的程序吧,我们选择ndk自带的例子hello-jni,我的位于E:android-ndk-r5sampleshello-jni(根据你具体的安装位置而定),

2、 运行cygwin,输入命令cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni,进入到E:android-ndk-r5sampleshello-jni目录。

3、 输入$NDK/ndk-build,执行成功后,它会自动生成一个libs目录,把编译生成的.so文件放在里面。($NDK是调用我们之前配置好的环境变量,ndk-build是调用ndk的编译程序)

4、 此时去hello-jni的libs目录下看有没有生成的.so文件,如果有,你的ndk就运行正常啦!

6、在eclipse中集成c/c++开发环境

1、 装Eclipse的C/C++环境插件:CDT,这里选择在线安装。

首先登录http://www.eclipse.org/cdt/downloads.php,找到对应你Eclipse版本的CDT插件的在线安装地址。

2、 然后点Help菜单,找到Install New Software菜单

3、 点击Add按钮,把取的地址填进去,出来插件列表后,选Select All,然后选择下一步即可完成安装

4、 安装完成后,在eclispe中右击新建一个项目,如果出现了c/c++项目,则表明你的CDT插件安装成功啦!

7、配置C/C++的编译器

1、 打开eclipse,导入ndk自带的hello-jni例子,右键单击项目名称,点击Properties,弹出配置界面,之后再点击Builders,弹出项目的编译工具列表,之后点击New,新添加一个编译器,点击后出现添加界面,选择Program,点 击OK

2、出现了添加界面,首先给编译配置起个名字,如:C_Builder

设置Location为<你cygwin安装路径>binbash.exe程序,例如:E:cygwinbinbash.exe,设置WorkingDirectory为<你cygwin安装路径>bin目录,例如:E:cygwinbin

设置Arguments为

–login -c “cd /cygdrive/I/JavaWorkSpace/Blog/NDK_02&& $NDK/ndk-build”

 

上面的配置中 /cygdrive/I/JavaWorkSpace/Blog/NDK_02是你当前要编译的程序的目录,$NDK是之前配置 的ndk的环境变量,这两个根据你具体的安装目录进行配置,其他的不用变,Arguments这串参数实际是 给bash.exe命令行程序传参数,进入要编译的程序目录,然后运行ndk-build编译程序

3、接着切换到Refresh选项卡,给Refresh resources upon completion打上钩

 

4、然后切换到Build Options选项卡,勾选上最后三项

 

5、之后点击Specify Resources按钮,选择资源目录,勾选你的项目目录即可

 

6、 最后点击Finish,点击OK一路把刚才的配置都保存下来,注意:如果你配置的编译器在其它编译器下边,记得一定要点Up按钮,把它排到第一位,否则C代码的编译晚于Java代码的编译,会造成你的C代码要编译两次才能看到最新的修改

7、 这一路下来肯定很累了吧,现在再次恭喜你,编译配置也配置完成啦,现在来测试一下是否可以自动编译呢,打开项目jni目录里的hello-jni.c文件把提示Hello from JNI!改成其他的文字:如:Hello,My name is alex.,然后再模拟器中运行你的程序,如果模拟器中显示了你最新修改的文字,那么Congratulations!你已经全部配置成功啦!

 

文章参考 http://yueguc.iteye.com/blog/946724

android入门整合(1):搭建android开发环境

注意:这个教程似乎是已经过时的了,本人亲测,现在google的android开发的网站可以直接访问,并且下载的ADK直接包含了整合好的java的IDE,所以只需要提前安装java就可以了

 

原文链接:http://blog.csdn.net/Mac_cm/archive/2009/01/06/3720492.aspx

 

搭建Android开发环境

1 下载Android SDK

http://code.google.com/android/download.html

这是官方网址,进入后跟着流程走,选择适合于自己平台(这里是Windows)的SDK包下载。下载后直接解压就可以使用了。

为了在DOS控制台中直接使用SDK的工具,可以将SDK的目录添加到Windows的path环境变量中:在桌面上右击“我的电脑”,依次点击【属性】>【高级】>【环境变量】。双击【系统变量】里面的Path项,将Android SDK中tools目录的完整路径添加到这里。

 

2 下载JDK6

http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp

下载并安装Java开发包。

 

3 下载Eclipse3.4.1

http://www.eclipse.org/downloads/

在“Eclipse Packages”标签页中选择“Eclipse Classic3.4.1”进行下载。这是目前最新的版本。

对于Eclipse来说,直接解压之后就可以使用。

 

4 下载Eclipse的Android ADT插件

许多教程在这一步都是通过Eclipse自身的update功能进行下载:

启动Eclipse,选择【Help】 > 【Soft Updates】 > 【Find and Install…】

选择“Available Software”标签页,点击【Add Site…】按键。添加update站点:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

这时窗口中新增了“https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/”项,选中该项,点击【Install…】按键即可下载。

注:许多国内的网友都无法完成这样的升级,通常是进行到一半就没有任何反映了(其他插件,例如pydev也是这样)。

 

没关系,我们直接到Android官网去下载这个ADT插件:

http://code.google.com/android/adt_download.html

下载完成后解压,将“features”和“plugins”目录中的文件拷贝到Eclipse的对应目录中就可以了。

 

重启Eclipse,进行Android SDK设置:

选择【Windows】 > 【Preferences…】打开编辑属性窗口

选择Android属性面板

加入Android SDK的目录(点击【Browse…】进行选择,这里是“android-sdk-windows-1.0_r1”所在的目录)。

 

设置Eclipse的Java JDK属性设置

选择【Window】>【Preferences…】打开编辑属性窗口

选择Java属性面板

选择Java编译器为6.0

点击Apply,和OK。

注:这是大多数教材提到的步骤。可是很奇怪,在我安装的时候并没有经历这样一个步骤(实际上,根本就没有“Java编译器为6.0”这个选项)。

我这里的Eclipse版本为最新的3.4.1,可能与它有关。

 

创建一个Android工程

搭建好开发环境之后,我们来创建一个Hello World工程,体验一下Android的开发。

1 选择【File】>【New】>【Project】

2 选择【Android】>【Android Project】,点击【Next】

3 创建一个新的Android工程

Project name(在计算机中存储工程的目录名):                       HelloWorld

Package name(包名,请参考Java相关的概念):                     com.china.hello

Activity name(UI界面窗口的类名,从Activity继承而来):      HelloChina

Application name(应用的标题名字):                                       test Android

 

这样一个Android的工程就创建完毕了。

在Package Explorer窗口中选择【src】>【com.china.hello】>【HelloChina.java】文件,编辑代码:

package com.china.hello;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.widget.TextView;

public class HelloChina extends Activity {

    /** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public void onCreate(Bundle saveInstanceState) {

        super.onCreate(saveInstanceState);

        //setContentView(R.layout.main);

        TextView tv = new TextView(this);

        tv.setText(“helloWorld”);

        setContentView(tv);

    }

}

 

运行

在“Run As”窗口中选择“Android Application”